Skip to main content

キャラクターの3Dモデル読み込み機能

基本的な目的

moorestechでは、プレイヤーが自分で作成したVRM形式の3Dモデルデータをゲーム内で使用できるようにする機能を実装する予定です。 VRM形式とは、VRアプリケーション向けに人型3Dアバター(3Dモデル)データを扱うためのファイルフォーマットで、オープンソースとして公開されています。

この機能は、以下のような目的から提供されます。

  • ゲーム内で自分好みにカスタマイズしたキャラクターを操作したいというプレイヤーのニーズに応える
  • ゲーム内でさまざまな表情やポーズが可能なキャラクターを利用することで、没入感や楽しさを高める
  • VRM形式が持つ拡張性や互換性を活用して、他のアプリケーションやサービスと連携する可能性を探る

この機能はオプションとして提供されます。プレイヤーはVRM形式の3Dモデルデータを読み込んだり削除したりすることができます。 また、読み込んだ3Dモデルデータはゲーム内では主人公以外に影響しません。

変な遊び方をする

私個人としては、この機能は変わった遊び方や笑い話が生まれるきっかけになると思っています。 例えば、変な形や色彩豊かなアバターを読み込んでゲームを楽しんだりすることです。

私はこのような遊び方が好きですし、そのような遊び方をする実況者を見るのも面白いと思います。